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Um dos maiores problemas Mythic+ de WoW Dragonflight? árvores

Oct 27, 2023Oct 27, 2023

Muitos jogadores do Mythic+ foram vítimas da ameaça crescida na primeira temporada.

World of Warcraft sempre apareceu a olho nu como um jogo "ocupado". Se você nunca jogou, certas interfaces de usuário parecerão ininteligíveis com muitos botões, medidores e avisos, todos desempenhando um papel na experiência de jogo minuto a minuto.

Os jogadores de WoW são famosos por terem algumas das interfaces de usuário mais desordenadas de todos os jogos, mas se você pedir a qualquer um deles para navegar pelo HUD personalizado, eles podem explicar todos os detalhes sutis - bem como justificar suas necessidades.

É somente quando suas telas ficam cheias de fontes externas que os jogadores de WoW começam a se sentir desconfortáveis. E no WoW Dragonflight, uma fonte de dor visual permaneceu constante em quase todas as masmorras Mythic+ do jogo: as árvores.

Muitas das masmorras Mythic+ de Dragonflight acontecem em espaços apertados, forçando os jogadores a se aproximarem de seus personagens - e não há maior contribuinte para a confusão visual do que as árvores. Em quase todas as masmorras ao ar livre presentes na primeira temporada Mythic+ de WoW Dragonflight, há pelo menos uma linha de visão específica que é obscurecida por folhas ou galhos. Para piorar a situação, essas linhas de visão infestadas de árvores obscurecem manualmente a visão de seu personagem a ponto de você precisar ajustar o ângulo da câmera com o mouse ou ampliar completamente para evitar as árvores - duas ações que podem desviar seu foco longe da mecânica das masmorras.

Quer seja o Tribunal das Estrelas, o Templo da Serpente de Jade ou as Piscinas da Vida Rubi, quase sempre é garantido que haverá pelo menos uma árvore em sua linha de visão durante uma corrida Mythic +.

Exceções notáveis ​​a esta regra incluem o Cemitério da Lua Negra, que ocorre inteiramente no subsolo, e a Ofensiva Nokhud, que ocorre nos campos abertos das Planícies de Ohn'ahran. Ainda assim, em masmorras onde há árvores, é quase garantido que você ficará preso olhando para um galho em vez da ação.

O caso mais flagrante de árvores ocupando espaço em seu campo de visão durante uma corrida Mythic+ pode ser encontrado em Ruby Life Pools, logo após o primeiro chefe da masmorra, Melidrusa Chillworn. A luva dos Blazebound Elementals que deve ser derrotada antes de enfrentar Kokia Blazehoof está relativamente coberta de árvores, muitas vezes fazendo com que você reajuste seu FoV enquanto tenta fazer malabarismos com a mecânica. Embora a folhagem das Ruby Life Pools seja insignificante quando você está explorando a área durante a campanha Dragonflight, torna-se uma dor visual real quando você está tentando cronometrar uma chave Mythic + na área, especialmente durante as semanas fortificadas.

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Outra seção brutalmente crescida de uma masmorra Mythic+ específica é o Terraço dos Dragões Gêmeos no Templo da Serpente de Jade. É nessa área que os jogadores encontram o terceiro chefe da masmorra, Liu Flameheart. Não apenas a entrada da área contém uma árvore suspensa que obscurece a visão de um corredor apertado, mas toda a área é cercada por árvores que muitas vezes podem ser visíveis através de uma pequena fenda na parte superior da parede que circunda a sala do chefe. Essa quebra servil em uma parede impenetrável às vezes faz com que jogadores DPS de longo alcance consigam um assento na primeira fila para um rosto cheio de folhas verdes.

Infelizmente, não há uma maneira simples de contornar a presença de árvores em suas masmorras, exceto um trabalho de paisagismo da Blizzard. A curto prazo, sua melhor opção é ampliar preventivamente seu personagem quando souber que está se aproximando de uma área visualmente densa. Fazer um leve zoom pode reduzir as árvores até certo ponto, especialmente durante o tempo de inatividade, quando você não está focado no combate.

Você também pode manter o ângulo da câmera posicionado abaixo do normal; você vai querer sua câmera posicionada sobre os ombros de seu personagem, em vez de uma visão aérea em ângulo. Mas isso pode ser desconfortável para alguns jogadores, pois os força a mudar a maneira como veem o que está acontecendo, potencialmente fazendo com que você jogue fora de seu elemento.